Toto publikování je podáno pod:
Vrchola domovské stránky,
Rozhovory a sloupce
Justice, Inc. #1 Alex Ross Cover
Možná pochopíte Michaela Uslana jako výkonného producenta takových filmů, jako je Tim Burton’s Batman a Batman Returns, Temného rytířského trilogie a filmu LEGO, abychom jmenovali alespoň některé. Je také komiksovým spisovatelem a také se zabýval Batmanem: detektivem #27, Archie se ožení … a také jen obrázek Stan Lee, který produkuje mimo jiné DC World. Rovněž napsal svou paměť, mladý chlapec, který měl rád Batmana. Nyní komponuje Justice, Inc., úplně první tým Stínu, Doc Savage, stejně jako Avenger, pro Dynamite. Westfieldův Roger Ash kontaktoval Uslana, aby o této nadcházející sérii objevil mnohem více.
Westfield: Jak jste přesně skončili, že jste byli zahrnut do Justice, Inc.?
MICHAEL USLAN: Před několika lety jsem pracoval na metodě, jak přivést Street & Smith Pulp/Comics Super-Hero Trinity of Doc Savage, Stín i Avenger na stříbrnou obrazovku. Marvel i DC filmy byly asi první představení jednotlivých hrdinů a nakonec je nakonec spojily ve skupině. Věřil jsem z krabice a také na základě mých desetiletí Batmanových zážitků, rozhodl jsem se vyzkoušet reverzní strategii a také začít tři z nich v jednom slabém týmovém filmu a poté je rozdělit do soukromých filmů. Jako titul jsem složil léčbu a také využil Justice, Inc. Tento titul se mi vždycky líbil a pochopil, že předtím, než existovala Justice League, předtím, než existovala Justice Society, byla nakonec Justice, Inc. Nakonec bychom nemohli cestovat touto cestou v kině a také oddělit postavy na a Doc Savage Film Job a Shadow Film Project, zatímco Avenger nakonec i krátce i krátce vyvolával svou metodu směrem k televizi.
Nick Barrucci, stejně jako jsem už dlouho mluvil o tom, jak jednoho dne objevovat nějaké fantastické i historické komiksové práce, na které bychom mohli spolupracovat. Nasadil se ke mně nejprve pozváním na sestavení prvního týmu dvou rozhlasových pocitů, stínu i ekologického sršeň. Výsledkem skončil moje grafická kniha s Keithem Burnsem, který se nazýval Shadow/Green Hornet: Dark Nights. To byl pro mě fantastický zážitek. Jsem historický buff a také ráda komponování příběhů, včetně fiktivních postav smíchaných s lidmi, kteří skutečně žili propojenými v opravdových událostech historie. Nejprve jsem to udělal ve svém grafickém románu Batman, Batman: Detective #27. Ovlivněn takovými romány, jako je mimozemšťan, Ragtime a Carter porazili ďábla, strávil jsem nahoru šest měsíců historickou výzkumnou studií, než jsem si kdy vybral pero nebo posadil se u počítače, abych složil komiks. Byla to práce lásky. Kromě toho jsem pochopil Waltera Gibsona, inovativní síly za stínem, a také jsem cítil osobní odpovědnost, aby byla věrná svému stínu buničiny, i když trh vyžaduje hybridní návrh klobouku k nesmírně prominentní pozoruhodné rozhlasové verzi . V souladu s Dark Nights se mě Nick zeptal, jaký materiál nebo postavy by mě nalákali zpět, abych vytvořil ještě jednu grafickou románovou/komiksovou mini-sérii. Vystavil jsem, že jsem měl několik snových týmů, které bych chtěl jednou udělat, včetně stínu. Jedním z nich bylo dělat to, co Street & Smith nedokázala vystupovat za sedmdesát pět let, stejně jako týmy Shadow, Doc Savage i The Avenger. Asi před čtyřiceti lety jsem zahájil svou komiksovou profesi s výrobou Tradiční série Shadow DC. S tím, pod vedením mého editora i mentora, Denny O’Neil, jsem měl šanci sestavit to, co by skončilo jako jediný tým stínu i Avengera … až dosud. Ten příběh, Night of the Avenger, byl mimořádně dobře dostal návštěvníky i recenzenti a také si fanoušci měli na paměti laskavě. Nick tedy věřil, že by to bylo Apropos, kdybych byl ten, kdo složil první spojování tří hrdinů. Nemohl jsem uvést ne. Stejně jako chápe, že existují tři nebo čtyři mnohem více metod, které mě může přimět, abych znovu uvedl. Je však necháme ještě jeden den.
Justice, Inc. #1 Francesco Francavilla Cover
Westfield: Co nám můžete vyprávět o příběhu v seriálu?
USLAN: V příběhu, který jsem si představil i napsaný, jsem se vrátil ke starému filmovému ošetření, chtěl jsem zlepšit skutečný původní příběh The Avenger, protože konkrétní film Jody Foster ukradl scénu původu Avenger na letadle také Nechtěl jsem, aby noví návštěvníci věřili, že jí Avenger ukradl. Příběh, který jsem rozšířil, se také vypořádal s výstřední premisou sci-fi letadla, která zmizí v polovině letu a nikdo není schopen přijít na to, co se k němu stalo nebo kde zmizelo (s výjimkou samozřejmě Doc, Doc, Doc. Savage). Přesně jak naprosto bizarní, když v době statuent publikace Justice, Inc., že malajský letadlo by zmizelo za letu bez stopy. Realita je skutečně naprosto cizí než fikce.
Jak přesně tedy vytvoříte týmovou up-up tří hrdinů, kteří nemají prakticky žádnou společnost? V nejlepším případě to může být pouze volná konfederace tří chlapa s protichůdnými ideologiemi a metodiky, které jsou vyžadovány pro spolupráci s polevěcími okolnostmi. Musel jsem organicky procházet pro nejracionálnější řetězce, které by mohly svázat jak stín, tak i Doc Savage s Avengerem. Objevil jsem je.
Justice, Inc. #1 Gabriel Hardman Cover
Westfield: Zobrazí se také jakýkoli typ jejich tradičních podpůrných postav, kromě primárních znaků Shadow, i The Avenger?
USLAN: No, právě tady si vybereme drobná upozornění spoileru … neexistuje žádná metoda, kterou bych mohl složit vůbec první spojování tří hlavních hrdinů (z nichž jedna vyžaduje, abych zahrnul komplexní příběh původu), stejně jako dostatečnou funkci super- Villáci, kteří by to ověřovali tento sdružování, a stále mají dostatek „času na obrazovce“ delegované věnované agentům i kolegům každého ze tří protagonistů. Trojice hrdinů by to vyžadovalo také mnohem důležitý čas i reflektor. Takže, zatímco je tam Monk, stejně jako Margo, stejně jako skutečný Lamont Cranston, který slouží stínu, zbytek podpůrného obsazení je na dovolené.
Justice, Inc. #1 Cover Ardian Syaf
Westfield: Protože manipuluje se třemi hlavními postavami, jak je přesně náročné vyvážit příběh, aby všichni dostali své obrovské okamžiky?
USLAN: Je to jízda na horské dráze! Všimněte si však, že se mi líbí kolečky! Začal jsem skládat problém č. 1 a najednou jsem se zastavil a plakal jsem: „Co dělám?! Skládám zde grafickou knihu Doc Savage! “ O šest stránek později křičím: „Ach ne! Celá tato věc je příběh Richarda Henryho Bensona! “ Než jsem sestavoval druhé vydání, přemýšlím: „Fanoušci mě zahrnují z upřednostňování stínu!“ Základní věc je tady … skládám to jako tříkomový film z hlediska struktury. Nepokládám to jako šestidílnou komiksovou knihu. Ach jistě, na konci každého z těchto problémů se to rozpadne napětí, ale o větší obrázek, neoběhnu vhodné pomalé nahromadění spiknutí a oblouků znaků přenášené přes tři aktů jen tak můžu „Blow Stuff Up“ a také mít časnou akční sekvenci, aby neztratil návštěvníky s krátkým zájmovým rozpětím. Bude spousta akcí, je to však nahromadění. Totéž platí pro darebáky. Jsou záhadní a číhají ve stínu a jejich expozice fyzicky, stejně jako jejich spiknutí, se rozvine kousek po kousku v prvních několika prvních číslech. Bude toho hodně (doufám) intrikuje, mystify, stejně jako puzzle, které návštěvníci zpočátku. Nechci, aby se dostali také daleko před našimi hrdiny, Clark, Kent i Richard.
Westfield: V knize pracujete s umělcem Giovanni Timpano. Co můžete uvést o své spolupráci?
USLAN: Tenhle chlap je spisovatelský umělec! Nevytáhne jen skript. Ponoří se do toho, přežvýká na to, přemýšlí o tom, pak začne dělat dvě kriticky zásadní věci, než nakreslí. Nejprve provádí svůj výzkum. Tento příběh zaujímá místo částečně v roce 2015 a částečně v roce 1939. Giovanni si přeje zajistit, aby letadlo bylo přesně přesné, že módy i panorama jsou historicky správné, a také, že údaje z pravé historie jsou správně vypracovány. Dále mě bombarduje s obavami po znepokojení i já v nebi komiksu! Chce pochopit celou historii každé postavy, kontinuitu, přesnost každé stránky i panelu. Zavolal několik potenciálních nesrovnalostí podle mého zájmu, abychom o nich mohli mluvit a ujistit se, že neexistují žádné díry ani nesrovnalosti. Stejně jako tehdy … nakreslí. Právě jsem viděl barevný důkaz problému č. 1 a také je to jedna z nejvíce filmových metod grafického vyprávění příběhů, které jsem viděl. Je to zajímavé a také odvážné. Jsem nadšený!
Justice, Inc. #1 Stephen Segovia Cover
Westfield: Nějaký typ závěrečných komentářů?
USLAN: Už jste viděli obálky problému #1?! Svatý Moley! Toto je několik z nejvíce vyfukovacích uměleckých dílů, které jsem viděl na debutu série komiksů. Věřím, že by měli být všichni vyrobeni do plakátů.
To znamená můj návrat do Avengeru i ke stínu po čtyřiceti letech! Nemohl jsem být šťastnější, jak doufám, že fanoušci ocení a také potěšení z mého nadšení pro tyto postavy.
Jedna věc, kterou mohu zaručit (k potěšení nebo zděšení různých fanoušků), je to, že každý problém nebude čtyřminutový zážitek z domácí zábavy s typickým 18 slovy na stránku. Jsem věřící, že důvod, proč je nazývali „komiksy“, je, protože jedinečně integrují polovinu “Komiks “, stejně jako polovina„ knihy “, takže zůstává odpovědností spisovatele a nejen umělce, aby vyprávěl příběh slovy kromě grafiky. Víš, zpět v DC v roce 1975, když jsem skládal stín, redakční pokyny, které jsem byl poskytnut, nebylo o nic víc než 35 slov v balónu Word. Dnes se měním s časy se snažím ponechat ne každý slovo balón, ale spíše celé mé panely omezené na mnohem více než 20-25 slov … dostačující k vyprávění příběhu, umožňují umělci jeho kreativně rozvinout, a také nabídnout Delší zážitek ze čtení pro návštěvníky vystřelil Bucks pro zážitek. Jako obvykle každý problém obsahuje stránku poznámek pod čarou, která poukazuje na skutečné lidi a události v historii, a také to, co fanoušci rádi telefonují „Velikonoční vejce“, mám sklon rozptylovat své příběhy pro ty fanoušky tvrdých sjádření, kteří Bude se usmívat, až je objeví.
Líbí se mi každou minutu!
Nákup
Justice, Inc. #1